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  • Regolamento FCI EuroLeague

    • DURATA

      Il concorso a premi si svolge a partire dal giorno 15 Agosto 2019, data di apertura delle iscrizioni e terminerà entro la settimana successiva la finale della stessa (di seguito “Durata”).

    • INIZIO TORNEO

      Il Torneo ufficiale FCI EuroLeague inizierà con la ª giornata di Europa League. Le rose delle squadre iscritte possono essere registrate in qualsiasi momento; tutti i cambi effettuati sulla rosa prima dell'inizio del torneo non concorreranno al limite dei 25 cambi stagionali.

    • CALENDARIO CAMPIONATO EUROPA LEAGUE

      Il calendario di Fantacalcio Italia seguirà le date stabilite per il Campionato UEFA Europa League e le possibili variazioni di calendario di quest'ultimo. Esso è quindi imprescindibilmente legato alle decisioni della UEFA.

    • GESTIONE VOTI & QUOTAZIONI E VARIAZIONI DI CALENDARIO

      Questo Fantacalcio sarà diverso da tutti gli altri concorsi in quanto i Voti dati ai singoli giocatori dipenderanno dai Minuti Giocati e non da fattori soggettivi. Le quotazioni iniziali verranno stabilite dalla redazione di "Fantacalcio Italia" e subiranno variazioni (incrementi o decrementi) in base ai punteggi totali ottenuti dai singoli giocatori.
      Qualora vi fossero incontri disputati con un posticipo o anticipo straordinario rispetto al turno in calendario superiore alle 48 ore, tutti i calciatori delle squadre relative a tali incontri riceveranno d'ufficio un voto pari a 6. Tale voto non viene concesso ai calciatori squalificati.

    • DESTINATARI

      Il concorso è rivolto a tutti coloro si sono registrati sul sito www.fantacalcioitalia.it e che iscriveranno una squadra al campionato.
      L'iscrizione al sito è GRATUITA e può essere effettuata in qualsiasi momento della stagione.

    • COME SI GIOCA

      Per partecipare al Torneo FCI EuroLeague, ogni utente deve prima registrarsi al sito www.fantacalcioitalia.it; riceverà così un Codice Utente e una Password strettamente personali da utilizzare successivamente sia per la registrazione di una squadra, sia per l'accesso a tutti gli altri servizi. Ogni partecipante può iscrivere a suo nome non più di 3 (tre) squadre anche a campionato iniziato, ottenendo 70 punti per ogni giornata già disputata. Per la corretta gestione del gioco è necessario indicare un indirizzo e-mail corretto e funzionante!

    • REGISTRARE LA PROPRIA SQUADRA

      Per registrare una squadra bisogna effettuare l’accesso al sito tramite il Form di Login posto in Home Page. Una volta entrato nella propria Area Privata, l’utente può registrare una nuova Fanta Squadra cliccando sul menù TORNEO FCI EUROLEAGUE sulla Home Page e successivamente su ISCRIVI UNA SQUADRA, scegliendo il nome, che non potrà più essere cambiato, ed il logo. E’ espressamente vietato inserire come nome o logo della Fanta Squadra termini o immagini offensivi o lesivi della dignità o dei diritti altrui. In caso di nome o logo non appropriato, ad insindacabile giudizio della redazione, la Fanta Squadra sarà rinominata automaticamente con un nome scelto dal computer (es. Squadra 123456) ed il logo rimosso. Una volta creata la Fanta Squadra, questa apparirà nel proprio elenco squadre.

    • TORNEO FCI EUROLEAGUE

      Verranno premiati i migliori Fanta Allenatori che avranno ottenuto il miglior punteggio in base alla somma dei punteggi ottenuti a partire dalla ª sino alla fine della competizione UEFA Europa League.

    • CLASSIFICA DI GIORNATA

      Il Fanta Allenatore della squadra che ha totalizzato il punteggio più alto nella singola giornata di FantaCampionato sarà considerato il 'Campione di Giornata'.

    • PREMI

      Premi Classifica Finale:

      Coming soon...


    • MODALITÀ DI SVOLGIMENTO

      Ogni partecipante per comporre la sua squadra avrà a disposizione 250 FantaMilioni per acquistare un totale di 23 giocatori tra quelli proposti nella lista calciatori pubblicata nella sezione "Quotazioni".
      I 23 giocatori saranno così suddivisi: 3 Portieri, 7 Difensori, 8 Centrocampisti, 5 Attaccanti.
      Dopo aver composto la rosa i concorrenti dovranno schierare la formazione, e la relativa panchina, seguendo uno dei moduli disponibili (3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 5-4-1, 5-3-2). Le cifre indicano, rispettivamente, difensori-centrocampisti-attaccanti. Il sistema non accetterà schieramenti con moduli diversi da quelli elencati.
      La panchina dovrà essere composta da 12 giocatori, il primo deve essere necessariamente il portiere, gli altri 11 possono essere liberamente scelti dall'utente senza vincoli di ruolo. Fare molta attenzione all'ordine della panchina, perchè il primo giocatore inserito in panchina sarà anche il primo ad entrare in caso di eventuale sostituzione (ha priorità il giocatore dello stesso ruolo del giocatore sostituito). Nel caso in cui in panchina non è presente nessun giocatore dello stesso ruolo del giocatore sostituito, il sistema sceglierà il primo che abbia guadagnato punteggio, rispettando ovviamente i moduli di gioco disponibili.

      L'intera procedura è gestita dal nostro software ideato e realizzato specificamente per il concorso che evidenzierà qualsiasi errore di inserimento.
      In caso di problemi nel corso del completamento della squadra, il sistema la riterrà nulla e l'utente riceverà un avviso visivo con l'indicazione del problema riscontrato.

    • GESTIONE FACOLTATIVA ROSA E FORMAZIONE

      Prima di ogni giornata, fino a 5 minuti prima dell'inizio della prima partita del turno di campionato di Champions League sarà possibile effettuare operazioni di mercato sulla propria rosa e modifiche agli 11 titolari e ai restanti panchinari scegliendoli tra i calciatori disponibili. Nel caso in cui non vengano comunicate sostituzioni, il computer provvederà a schierare la stessa formazione della giornata precedente.

    • GESTIONE MERCATO

      Durante la stagione è possibile modificare la propria squadra operando sul mercato al fine di sostituire alcuni calciatori con altri.
      Il valore dei propri calciatori può mutare durante il campionato in funzione delle relative prestazioni e condizioni fisiche. Pertanto, anche il valore della propria squadra può variare nel tempo.
      Perchè un operazione di mercato venga considerata valida, deve rispettare gli stessi vincoli seguiti per la creazione della squadra, quindi tenendo ben presente che non è possibile andare in passivo e che ad ogni cessione deve corrispondere un acquisto nello stesso ruolo.

      Dopo la creazione iniziale della rosa, la stessa può essere modificata a proprio piacimento e senza limiti sino a 5 minuti prima della prima giornata valida dal momento dell'iscrizione. Dopo aver giocato la prima giornata viene impostato un limite è di 25 compravendite per l'intera stagione.
      Le operazioni di mercato relative alla sostituzione di calciatori che dovessero lasciare ufficialmente la Europa League perchè trasferiti in altre squadre o perchè non passati al turno successivo, concorreranno al limite dei 25 cambi stagionali.

      Prima dell'inizio del torneo, tutti i cambi effettuati sulla rosa non concorreranno al limite dei 25 cambi stagionali.

    • PUNTEGGI

      In ogni giornata di campionato ai singoli calciatori della Europa League viene attribuito un punteggio, quindi ogni squadra iscritta a FCI EuroLeague realizza un punteggio pari alla somma dei punteggi dei calciatori schierati.
      I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio valido ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di 25 sostituzioni). Il sistema procederà nelle sostituzioni seguendo l'ordine stabilito dal partecipante al momento dello schieramento della formazione.
      Verrà prima eseguito un tentativo di sostituire i giocatori assenti (o che hanno giocato meno di 15 minuti) con altri appartenenti allo stesso ruolo. Nel caso ciò non bastasse, il sistema provvederà a sostituire calciatori di altri ruoli purchè il modulo di gioco risultante appartenga ai moduli consentiti.
      Nel caso in cui né il titolare, né le possibili riserve ricevano un punteggio valido, la squadra giocherà in inferiorità numerica.

      PUNTEGGI
      + 7 punti se ha giocato tutta la partita (Mai sostituito)
      + 6.5 punti se ha giocato almeno 75 Minuti
      + 6 punti se ha giocato almeno 60 Minuti
      + 5.5 punti se ha giocato almeno 45 Minuti
      + 5 punti se ha giocato almeno 30 Minuti
      + 4.5 punti se ha giocato almeno 15 Minuti
      I minuti di gioco terranno in considerazione anche l'eventuale recupero dato durante la partita. Se i minuti di gioco sono inferiori a 15, il giocatore prenderà S.V.

      A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus:

      BONUS
      + 3 punti per ogni gol segnato su Azione da un attaccante
      + 3.5 punti per ogni gol segnato su Azione da un centrocampista
      + 4 punti per ogni gol segnato su Azione da un difensore
      + 5 punti per ogni gol segnato su Azione dal portiere
      + 2 punti per ogni gol segnato su Rigore da un attaccante
      + 2.5 punti per ogni gol segnato su Rigore da un centrocampista
      + 3 punti per ogni gol segnato su Rigore da un difensore
      + 4 punti per ogni gol segnato su Rigore dal portiere
      + 3 punti per ogni gol segnato di Testa da un attaccante
      + 3.5 punti per ogni gol segnato di Testa da un centrocampista
      + 4 punti per ogni gol segnato di Testa da un difensore
      + 5 punti per ogni gol segnato di Testa dal portiere
      + 3.5 punti per ogni gol segnato al Volo da un attaccante
      + 4 punti per ogni gol segnato al Volo da un centrocampista
      + 4.5 punti per ogni gol segnato al Volo da un difensore
      + 5 punti per ogni gol segnato al Volo dal portiere
      + 4 punti per ogni gol segnato su Punizione da un attaccante
      + 4.5 punti per ogni gol segnato su Punizione da un centrocampista
      + 5 punti per ogni gol segnato su Punizione da un difensore
      + 6 punti per ogni gol segnato su Punizione dal portiere
      + punti per ogni rigore parato
      + 1 punto per Porta Imbattuta
      + 1 punto per ogni Gol Decisivo
      + 0.5 punto per ogni Gol Pareggio
      + 1 punto per ogni assist
      Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso. Inoltre, si è deciso di premiare con il +1 anche i passaggi fuori area che portano a una conclusione di prima intenzione. La casistica completa la trovate cliccando qua

      MALUS
      -0.5 punto per un'ammonizione
      -1 punto per una espulsione
      -2 punto per ogni gol subito dal portiere su Azione
      -1 punto per ogni gol subito dal portiere su Rigore
      -2 punti per ogni autogol causato dal portiere
      -2 punti per ogni autogol causato da un giocatore di movimento
      -3 punti per ogni rigore sbagliato da un attaccante
      -3 punti per ogni rigore sbagliato da un centrocampista
      -3 punti per ogni rigore sbagliato da un difensore
      -3 punti per ogni rigore sbagliato dal portiere

    • CLASSIFICHE

      Classifica di Giornata: Al termine di ogni giornata verrà redatta la "Classifica di Giornata" riportante, per ogni squadra iscritta, il proprio piazzamento in base ai punti ottenuti nella singola giornata di Campionato.

      Classifica Torneo FCI EuroLeague: Al termine di ogni giornata fino alla fine della competizione, verrà aggiornata la Classifica Generale del Campionato, riportante il piazzamento di tutte le squadre iscritte in base alla somma dei punteggi ottenuti dalle stesse nelle varie giornate disputate.

    • VINCITORI: PARI MERITO E ASSEGNAZIONE PREMI

      Come descritto nel paragrafo riguardante i premi, verranno premiati i primi 5 Classificati al Campionato FCI EuroLeague.
      Nell'eventualità di un pari merito tra due o più partecipanti, risulterà vincitore il concorrente iscrittosi per primo al Campionato: la cronologia delle iscrizioni è inequivocabilmente stabilita dal software di gestione.

      Il vincitore che si aggiudicherà il premio, verrà avvisato a mezzo email, telefono e/o Raccomandata A/R, nella quale sarà fissato il termine perentorio di 7 giorni entro il quale dovrà formalizzare l'accettazione del premio, mediante restituzione via fax o email dell'apposito modulo allegato alla comunicazione medesima. Decorso inutilmente tale termine, in assenza di riscontro, il premio verrà considerato decaduto.
      Il soggetto promotore non si assume alcuna responsabilità in caso di mancato recapito dell'avviso di vincita dovuto all'indicazione di indirizzi o dati personali errati da parte dei partecipanti.

    • TERMINE E MODALITA' DI CONSEGNA PREMI

      I premi saranno consegnati entro un massimo di 90 gg. dalla data di assegnazione, e saranno spediti direttamente all'indirizzo del vincitore.

      Per nessun motivo si avrà diritto alla corresponsione di alcuna somma di denaro; in caso di indisponibilità di un premio gli organizzatori si riservano la possibilità di sostituirlo con uno possibilmente della stessa natura ma sicuramente dello stesso o superiore valore.

    • RESPONSABILITA'

      Fantacalcio Italia non si assume alcuna responsabilità per eventuali interruzioni del servizio offerto causate da eventi eccezionali, imprevisti ed imprevedibili quali guasti meccanici, calamità naturali, scioperi, conflitti bellici, maltempo o assenza di segnale internet dipendente esclusivamente dai propri provider informatici in relazione a problemi di natura tecnica.

    • TUTELA DELLA PRIVACY

      Ai sensi del nuovo Regolamento Europeo per il Trattamento dei Dati Personali "GDPR", informiamo che i dati forniti saranno trattati esclusivamente per le finalità relative alla partecipazione al concorso.
      Con l'iscrizione al concorso i partecipanti conferiscono il proprio consenso all'eventuale pubblicazione del proprio nome, cognome e comune di residenza negli spazi che l'organizzatrice dedica al concorso.
      La partecipazione a questo concorso comporta l'accettazione incondizionata di tutte le clausole del presente regolamento.